31#ifndef G4RAYTRACERSCENEHANDLER_HH
32#define G4RAYTRACERSCENEHANDLER_HH
70 static G4int fSceneIdCount;
void AddPrimitive(const G4NURBS &)
void AddPrimitive(const G4Polyhedron &)
void AddSolid(const G4Polyhedra &)
void AddPrimitive(const G4Polyline &)
void AddPrimitive(const G4Text &)
void AddSolid(const G4Polycone &)
void AddPrimitive(const G4Circle &)
void AddCompound(const G4VTrajectory &)
void AddSolid(const G4Para &)
void AddSolid(const G4Box &)
void AddCompound(const G4VDigi &)
virtual ~G4RayTracerSceneHandler()
void AddCompound(const G4THitsMap< G4double > &)
void AddCompound(const G4VHit &)
void AddPrimitive(const G4Scale &)
void AddSolid(const G4Sphere &)
void AddSolid(const G4Torus &)
void AddSolid(const G4VSolid &)
void AddPrimitive(const G4Polymarker &)
void AddSolid(const G4Trd &)
void AddSolid(const G4Tubs &)
void AddPrimitive(const G4Square &)
void AddSolid(const G4Cons &)
void AddSolid(const G4Trap &)